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 2017/09/10(Sun)

ホラゲーにうつつをぬかす

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絵はできた。あとは色指定だけ〜。
秋っぽいカラーにしたい。

滅多にゲームをやらぬわたくすがSteamに手を出しました。
初めてダウンロード購入したのは、台湾発のホラーゲーム"返校"(http://redcandlegames.com/detention/)。
怨霊はびこる学校からの脱出を目指しますが、物語が進むにつれて主人公の側にも問題を抱えていることが分かってきて…やけに心理描写がリアルで怖えぇー!
が、製品版は英語と中国語版しかなく、会話の大半が理解できないのが悲しすぎる。
PS4移植と共に日本語版も出るらしいです。映画化も進行中!めっちゃ気になるわぁ。
 2017/09/02(Sat)

花モチーフは鬼門

grp0902153931.jpg 320×180 15K
やっとこさ線画トレース完了。
花モチーフは鬼門だ…いっそ3Dで起こして量産したい。
でもそれだと一気に興が冷めるんですよね。自然物は頑張って手で描いた"隙のある線"の方が魅力的。

今回のイラストは昭和のスターの写真集などを参考にしていますが、会いに行けるアイドルじゃなくて、手の届かない星だった時代の女優さん達は本当にお美しい。
ご高齢になられてバラエティ番組に出演されている姿しか見たことがなかったのですが、そりゃあもう驚きですよ。
古い映画や本を漁りたい衝動に駆られつつ描いてます…ううっ…。
 2017/08/12(Sat)

お盆休みだ!今だ!更新だ!!

grp0812015232.jpg 320×240 20K
去年から長らく放置していた没ラフ救済。完成させるべく線を整えております。

ラフ通り、無難にお団子にしても良かったのですが、気が変わって髪型を大改造。
しかしサザエさん的な昔の盛りヘアって構造的にどうなっているのか…手の込んだセットが必要な上に手入れは…?謎すぎる。
この"60年代もっこりヘア"の考察はグレゴリ青山著の"グ印亜細亜商会"が詳しいです。
手間を惜しまない贅沢なこの髪型を愛でる文化って、今より昔のほうがずっと豊かだったのかなぁ…と思ったりするのでした。
 2017/04/16(Sun)

タイムトンネル

prev.jpg 320×240 38K
少し前におでかけライブin浜松185(地方の同人誌即売イベント)に一般参加してきました。
次回開催が未定とのことで、お絵描き仲間にエンカウントする機会が減るかも…と危惧して一念発起。お手紙と差しいれ持って。
ツーカーな会話で盛り上がるのは久々。同業種交流会楽しすぎる。

浜松はサイクロが学生時代にお世話になった街でもあります。
記憶を頼りにブラついてみると、激シブスポットを多数発見して一人大コーフン。(気になる方は右メニューのMobile Photosからインスタを見てくれ!)
お気に入りは駅南の廃屋と見紛う飲み屋街。映画のセットかと思うほどイイ味出してるスナックがあるんですよ…廃業しているのが無念でならない。
もしも宝くじでも当たれば、オーナーになって内外装はそのままにブックカフェにでもするのにぃぃ!再開発である日突然更地にでもされたら憤死するかもしれない…(市の都市計画のマズさは駅北のア●トや●ザを見れば推して知るべし)。
近いうちの再来を決意して浜松を後にしたのでした。
 2017/01/02(Mon)

明けましておめでとうございます

swanlake4.gif 283×420 15K
本年もどうぞごひいきにお願いいたします。
早速お年賀イラストをupなのです。

http://cycloelectron.jpn.org/vector_b/vb13.png

十二支をテーマにイラストを描くのって難しくないですか?今年は酉年ですが、鶏かアヒルか白鳥くらいしか思いつかなくって。つくづく何かをテーマにした絵を描くことに向いてない…。
描いたことのないものに挑戦するのがせめてものモットーなので白鳥を採用。バレエ・白鳥の湖のオデット姫がモチーフです。
オチがアレなので本来はもっと悲壮感漂う絵ヅラになるはずですが、そこまで忠実でなくとも良かろう。

悔いはチュチュのフワフワ感をもっと出したかったのと、ティアラのデザインにもっと凝りたかったこと。
ちなみにどちらもIllustratorの3D回転体オブジェクトにシンボル化したパターンをマッピングする方法で簡単に作成できます。3Dっぽく見せないのが腕の見せどころ。
切羽詰まるとこうして横着な技を習得していくのね…(殴)。

テキストはロシア語。
手持ちのフォントにキリル文字が少ないのでアルファベットです。
C HoBbim roAom! 新しい年とともに!